詹姆斯·岡恩揭示全新DCU宇宙的生死攸關賭注!

詹姆斯·岡恩闡述了新興DCU宇宙中死亡的運作方式,強調角色死亡的「有意義」的重要性。儘管DCU宇宙的電影部分將由《超人》開啟,但整個系列已從《生物突擊隊》展開,該劇中已有多個主要角色死亡。

然而,DC漫畫一直有個屢試不爽的漏洞:拉撒路之池(Lazarus Pits)。這些基本上就像是帶綠色的溫泉,可以讓人保持年輕,甚至起死回生,最著名的例子就是傑森·陶德(Jason Todd)。因此,觀眾們曾猜測,這可能不會是他們最後一次看到這些已故的DC宇宙角色。

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岡恩在Threads上回應了一位粉絲的玩笑話:「在DCU宇宙中,沒有人會永遠死去。」,岡恩直截了當地表示:「在DCU宇宙中,如果你死了,你就真的死了。」

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另一位粉絲接著提問:「作為一個熱愛『不復活原則』的人,我確實好奇,這不會限制你們使用DC漫畫中已有的元素,比如拉撒路之池嗎?」

岡恩澄清說,他並不反對這個經典的DC概念:「嗯,我不介意在故事中使用拉撒路之池(和/或復活)。但它必須是故事本身的一部分。我不會為了讓主要角色重新活過來,就隨便把他們丟進拉撒路之池。」然而,這位導演明確表示,他認為這種情節裝置需要謹慎使用。他解釋說:「更適得其反的是,人們認為沒有利害關係,死亡毫無意義。死了就是死了。」

詹姆斯·岡恩對DCU宇宙中的死亡原則非常明確。除了故事中拉撒路之池(Lazarus Pit)是不可或缺的情況外,例如傑森·托德的故事,他無意濫殺角色再讓他們復活。他更傾向於圍繞死亡與復活來建構故事情節,以維持賭注的重要性。

有趣的是,岡恩之前在他的電影中也曾讓主要角色死亡,隨後發生了許多人誤以為是復活的情況:那就是《星際異攻隊》中的格魯特。在與上述相同的討論串中,導演本人指出,《星際異攻隊 2》之後的格魯特是初代格魯特的兒子。因此,他有著讓英雄死去並留下有影響力的遺產的歷史,而不會撤銷他們的結局。

無論是DC或漫威的作品,大多數人都能回想起某個主要超級英雄角色所經歷的犧牲或悲劇最終被逆轉的情節。一個典型的例子就是《正義聯盟》兩個版本中的超人。這位英雄在《蝙蝠俠對超人:正義曙光》中被殺,卻又直接在該片的續集中回歸。儘管這個死亡情節對《自殺突擊隊》等作品產生了一些影響,但觀眾並沒有太多時間去感受超人在更廣闊的DCEU宇宙中的缺席。主要原因很簡單:他的回歸立刻就被預示了。

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上述劇情弧線改編自備受讚譽的DC漫畫《超人之死》(The Death of Superman),但由於在DCEU宇宙中出現得過早,且被預示為暫時性的,並很快就解決了,導致其缺乏必要的利害關係。這不僅僅是DCEU宇宙的問題;其他作品也存在處理不當的死亡情節,例如《超時空博士》(Doctor Who),該劇習慣讓角色以不同形式存在,而不是真正地將他們殺死。DCU宇宙現在有機會避免重複漫威、DC和其他系列過去的錯誤,讓死亡真正地具有意義。

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