隨著詹姆斯·岡恩的DC重啟即將來臨,超級英雄宇宙應該避免從查克·史奈德宇宙中學到的一些重要錯誤。
在過去十年多的時間裡,DCEU表現不佳,岡恩將試圖與由查克·史奈德領導的時代拉開距離,全面重新構想DC品牌的電影努力。
DCU的第一波項目將在“第一章:眾神與怪物”旗下進行,至少從大銀幕上開始,於2025年的《超人:傳承》開始。
因此,隨著岡恩時代即將開始,而查克·史奈德時代即將結束,以下是DCEU中岡恩的DC重啟應該避免的每一個錯誤。
1.) 引入過快的節奏

史奈德宇宙最大的問題之一是其故事叙述速度過快。
在《超人:鋼鐵英雄》為DCEU宇宙奠定基礎後,華納競相追趕漫威宇宙。
這導致了一種在某些時候感覺像喝水一樣的世界構建方式,焦點不再是為故事做鋪墊,而是盡快達到那個故事(正義聯盟)。
詹姆斯·岡恩的DC重啟最好的做法是花時間,慢慢埋下更廣闊的世界種子,而不要急於達到一個史詩般的團隊合作。
漫威宇宙的主要成功在於漫威工作室的負責人凱文·費奇以及團隊在嘗試開創新道路之前仔細鋪平前方的基石。
《復仇者聯盟4:終局之戰》之所以如此巨大的成功,是因為這個系列在超過十年的時間里建立了連接的細胞組織。
儘管粉絲們希望在大銀幕上看到《無限地球危機》等重大DC事件,但無需急於達到這些時刻。相反,詹姆斯·岡恩和彼得·薩弗蘭最好的做法是確保他們在其他任何事情之前擁有穩固的基礎。
2.) 缺乏具體計劃

優先考慮的是「太多太快」這一點,以及對DCU擁有具體計劃。
史奈德宇宙可能曾經在某個時刻由導演查克·史奈德擁有一個計劃,但隨後被華納高層迅速捨棄。在“正義聯盟”的惡夢中,史奈德在拍攝過程中離開了項目,之後華納兄弟選擇現場製作。
目前,詹姆斯·岡恩似乎已經為DCU制定了具體的計劃,他明確表示他和其他一些人將擔任時間線的保持者。然而,華納兄弟的工作是讓岡恩和彼得·薩弗蘭執行這一願景並見之於實際成果。
目前,DCU的計劃包括總共10個項目,並且還有更多項目可能會隨著時間的推移被添加進來。
是的,曾經有很多大規模計劃的例子宣布後卻不了了之,但岡恩似乎承諾不會宣布不確定會發生的事情。
3.) 避免DC宇宙的奇怪之處

可以說,相對於漫威漫畫的世界,DC更傾向於奇怪,它的電影宇宙應該也要深入探索這一點。
岡恩重新詮釋的DC世界應該擴大視野,不僅僅局限於傳統的正義聯盟領袖,還應該深入探討宇宙、神話和神秘的元素。
不願意擁抱奇怪的態度是岡恩已經準備克服的事情,他的第一批DC項目包括街頭層次的《勇者無畏》以及星際層次的《綠光戰警》。
對於那些仍然懷疑的人來說,岡已經宣布該系列將首次涉足DC神秘世界,詹姆士·曼格將執導《沼澤異形》。
4.) 限制導演的創意才華

華納的史奈德宇宙中最大的抱怨之一是限制或妨礙導演的視覺創意。
儘管對於一些作品的質量意見不一,但在一些情況下,華納在製作過程中介入,將電影變成了本不應該成為的樣子。
作品如《自殺突襲隊》、《正義聯盟》、《閃電俠》和《水行俠2》(仍然計劃發行)都在製作過程中或者在某些情況下,在後期製作過程中遭受了製片廠的干預。
對於重新設計該系列的詹姆斯·岡恩來說,他需要盡力提供建議,為團隊創造成功的機會,然後讓他們在整個宇宙的框架內打造他們的視覺。
如果沒有這樣的創意自由,世界上就不會有像《黑暗騎士》或《星際異攻隊》這樣的經典作品。
對於岡恩來說,這可能不會是太大的問題,因為他之前曾在大型製片廠中處於知識產權的框架內工作,知道創意視覺受到干預的感覺。
5.) 不專注於獨立故事

以上所有觀點都與首先專注於優秀的獨立故事相一致。
這不僅是史奈德宇宙時代的DCEU犯的錯誤,也是現代漫畫書電影的普遍錯誤之一。
與其打造出獨立的優秀超級英雄故事(只需進行世界建構的種子),漫畫書電影有時變成了對該宇宙中接下來發生什麼的過度填充的商業廣告,而不是讓現在正在發生的事情變得有意義。
這不是說不應提及更大的宇宙,這是說更大的宇宙不應該成為告訴中等故事的理由,只是因為它將在未來的某個事件電影中得到補償。
到目前為止,岡恩似乎已經做到了這一點。岡恩為他的DC計劃揭示的所有漫畫書靈感都是堅實的獨立故事,同時也發生在更大的DC宇宙中。
史奈德宇宙的電影如《沙贊!》、《神力女超人》和《超人:鋼鐵英雄》之所以成功,是因為它們首先是獨立的故事。
其他一些DCEU電影失敗的原因是優先考慮了宇宙建設,而不是在現在創建一個偉大而令人滿意的敘事,岡恩的DCU宇宙應該避免這種策略。